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Stampare l’architettura
3D printing e robotica, ricerche e progetti verso l’architettura automatica del futuro
Articolo N 06 di OFFICINA*, di Luisa Vittadello e Alberto Bin, pag 36-43, maggio-giugno 2015, ISSN 2384-9029, Self-published by OFFICINA*


Architettura essenziale
Analisi della convergenza tra la natura e lo spazio: un percorso all’interno del genoma del nostro modo di abitare
Articolo N 21 di OFFICINA* di Luisa Vittadello – pag 16-21, aprile-giugno 2018, ISSN 2384-9029, Self-published by OFFICINA*

Virtuale è reale
Le potenziali connessioni tra il mondo virtuale e quello reale
Articolo N 25 di OFFICINA* di Giulia Benvegnù, Rosa Buson e Luisa Vittadello, pag 78-81, aprile-giugno 2019, ISSN 2384-9029, Self-published by OFFICINA*

PRESS

3D printed house: Perth project breaks new ground

by Sian Johnson, ArchitectureAU, 22 Jun 2015


CONFERENCE

Esplorando il futuro

16/02/2018

Abitare il futuro: una visione sulle abitazioni e le città del futuro

Treviso

La scienza in un bicchiere
11/12/2015
Prospettive tecnologiche per l’architettura del futuro
Padova


Luisa Vittadello

Maker & CG Artist

Sono una Designer e Maker laureata in Architettura con una particolare passione per le nuove tecnologie. Oltre ad aver lavorato presso diversi studi di Architettura ho realizzato due progetti per la Triennale di Milano e numerosi concept per la D-Shape, azienda leader nel settore della stampa 3D architettonica. Ho lavorato allo sviluppo di progetti complessi dal concept alla prototipazione, diventando una figura professionale che si pone come un’ibridazione tra creatività e tecnologia. Sono una dei fondatori di Hybrid Reality, start up multidisciplinare che crea simulazioni virtuali di situazioni che sarebbero impossibili da testare nella realtà, per il mondo del business, dell’architettura e della ricerca. Come CTO, creo ambientazioni virtuali a partire dalla scala di progettazione più ampia riguardante la user experience fino al livello di oggetto in termini di modellazione digitale e architettonica.

I am a Designer and Maker graduated in Architecture with a particular passion for new technologies. Besides working in various architectural studios, I made two projects for the Milan Triennale and numerous concepts for D-Shape, leader company in the industry of architectural 3D printing. I worked on the development of complex projects from concept to prototyping, becoming a professional figure that stands as a hybrid of creativity and technology.
I am one of the founders of Hybrid Reality, a multidisciplinary start-up that creates virtual simulations of situations that would be impossible to test in reality, for the world of business, architecture and research. As CTO, I create virtual environments starting from the widest design scale concerning the user experience up to the object level in terms of digital and architectural modeling.


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Thesis

Technology foresight for the architecture of future – 3D printing


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Luisa Vittadello CG Artist Partita Iva 05141290287

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