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Stampare l’architettura
3D printing e robotica, ricerche e progetti verso l’architettura automatica del futuro
Articolo N 06 di OFFICINA*, di Luisa Vittadello e Alberto Bin, pag 36-43, maggio-giugno 2015, ISSN 2384-9029, Self-published by OFFICINA*


Architettura essenziale
Analisi della convergenza tra la natura e lo spazio: un percorso all’interno del genoma del nostro modo di abitare
Articolo N 21 di OFFICINA* di Luisa Vittadello – pag 16-21, aprile-giugno 2018, ISSN 2384-9029, Self-published by OFFICINA*

Virtuale è reale
Le potenziali connessioni tra il mondo virtuale e quello reale
Articolo N 25 di OFFICINA* di Giulia Benvegnù, Rosa Buson e Luisa Vittadello, pag 78-81, aprile-giugno 2019, ISSN 2384-9029, Self-published by OFFICINA*

PRESS

3D printed house: Perth project breaks new ground

by Sian Johnson, ArchitectureAU, 22 Jun 2015


CONFERENZE

Esplorando il futuro

16/02/2018

Abitare il futuro: una visione sulle abitazioni e le città del futuro

Treviso

La scienza in un bicchiere
11/12/2015
Prospettive tecnologiche per l’architettura del futuro
Padova


Luisa Vittadello

Maker & CG Artist

Sono una libera professionista Designer e Maker laureata in Architettura con una particolare passione per le nuove tecnologie specializzata nella creazione di video promozionali per aziende. Oltre ad aver lavorato presso diversi studi di Architettura, ho creato due installazioni per le mostre “Africa grande cambiamento grande occasione” ed “Esportare il centro storico” alla Triennale di Milano e numerosi concetti per D-Shape di Enrico Dini, azienda leader in l’architettura stampa 3D. Ho lavorato allo sviluppo di progetti complessi dall’idea alla prototipazione. Ho collaborato allo sviluppo e all’installazione di una scultura 3D a LED alta dieci metri e ho collaborato allo sviluppo e all’implementazione di un brevetto su un espositore ad alta tecnologia diventando una figura professionale che si pone come un’ibridazione tra creatività e tecnologia.
Sono una dei fondatori di Hybrid Reality, start up multidisciplinare che crea simulazioni virtuali di situazioni che sarebbero impossibili da testare nella realtà, per il mondo del business, dell’architettura e della ricerca. Come CG Artist, creo ambientazioni virtuali a partire dalla scala di progettazione più ampia riguardante la user experience fino al livello di oggetto in termini di modellazione digitale e architettonica.

I am a freelancer Designer and Maker graduated in Architecture with a particular passion for new technologies, specialized in creating promotional videos for companies.
In addition to working in various architecture studios, I have created two installations for the exhibitions “Africa Big Change Big Chance” and “Esportare il centro storico” at the Milan Triennale and numerous concepts for D-Shape by Enrico Dini, a leading company in the architecture 3D printing. I worked on the development of complex projects from idea to prototyping. I collaborated in the development and installation of a ten-meter-high 3D LED sculpture and I collaborated in the development and implementation of a patent on a high-tech expositor becoming a professional figure that stands as a hybrid of creativity and technology.
I am one of the founders of Hybrid Reality, a multidisciplinary start-up that creates virtual simulations of situations that would be impossible to test in reality, for the world of business, architecture and research. As CG Artis, I create virtual environments starting from the widest design scale concerning the user experience up to the object level in terms of digital and architectural modeling.


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Thesis

Technology foresight for the architecture of future – 3D printing


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Luisa Vittadello CG Artist Partita Iva 05141290287

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